Trolls et les pratiques d’embauche des femmes sur la fixation l’industrie des jeux ars technica comment faire un mineur Bitcoin

Lauren Scott « Je l’ai toujours senti que je faisais partie du jeu, parce que les gens qui m’a élevé toujours assuré que je sentis les bienvenus dans le jeu », a déclaré l’UC Santa Cruz jeu étudiant en design Lauren Scott. Elle a raconté une histoire d’une éducation particulièrement ringard, et elle a montré des photos d’elle et sa sœur cadette penché sur un jeu de Quest King. « Jusqu’à récemment, le public de jeu dans le monde entier était complètement noir et complètement femme, » elle a dit en plaisantant.

Son père, un codeur à Oracle, fait en sorte que ses filles avaient accès à l’ordinateur à un jeune âge, mais il les a aussi fait un mieux: « Au lieu de se résigner au fait qu’un jeune, noir, femme protagoniste pourrait ne pas venir autour pour beaucoup années de jeu, il a pris les outils à sa disposition et ont fait cela. » Scott fit signe à une image d’un jeu codé en Java 1997 son père a fait mettant en vedette sa fille.


« Je savais à l’âge de cinq ans, une fille noire pourrait être un personnage dans les jeux. »

Son intérêt pour l’enfance tenue, et elle étudie maintenant sous la légende de la conception de jeu Brenda Romero à UCSC 1 Bitcoin en rands. En conséquence, l’appel à l’action était pas pour ses jeunes pairs, mais pour les anciens combattants qui pourraient être sur le point de quitter la profession. « Vos appels à l’action travaillent », at-elle dit. « Mais vous devez rester. Votre connaissance est précieuse Bitcoin taux RIN. On parle de minorités des femmes dans les jeux, mais les femmes vétérans sont tout aussi rare meilleure piscine minière de Bitcoin. Nous devons étudier sous les maîtres de parfaire nos compétences. » « Post House-blanc, je suis devenu un trou du cul »

Romero se parlait aux femmes annuelles de GDC dans le déjeuner de jeu plus tôt le même jour, où elle a été pressée pour obtenir des conseils. Pour la plupart, elle a collé à des conseils de genre neutre, y compris l’importance de parler en public, alors que d’autres membres du panel du déjeuner ont une attitude plus agressive.

Ancien jeu Constance Maison Blanche Czar Steinkuehler était franche au sujet de son point de vue de l’embauche: « Le jeu est truqué et pondéré contre les femmes. Si vous n’avez pas atteint 40 ou avaient des enfants, vous trouverez comment le commerce Bitcoin pour de l’argent. Ainsi, Maison post-blanc, l’après-mandat, je suis devenu un trou du cul. Maintenant, l’enfer ouais, quand je vois deux candidats égaux avec les mêmes informations d’identification et même côtelettes, je louerai la jeune fille « .

Xbox Entertainment Studios producteur Lydia Antonini a pris une position plus large sur la question de l’embauche, en expliquant que ses anciens emplois à Hollywood nécessaires « presque une carte de rapport » de la diversité dans toute recherche d’emploi, une proactivité qu’elle croit devrait atteindre les niveaux supérieurs de jeux- l’embauche de l’industrie. « Cela vous oblige à une nouvelle façon de penser sur la façon dont vous embauchez », a déclaré Antonini. « Maintenant, vous allez LULAC, d’autres organisations, et rencontrer des gens; sinon, vous aurez juste la même foule de candidats à chaque fois « .

Sur le panneau # de 1reasontobe, Double programmeur Anna fine Kipnis a parlé à ce sentiment, mais d’une manière plus contenu spécifique studio: « Jusqu’à il y a un mois, je n’avais pas essayé de faire un jeu moi-même, même si je serais avait beaucoup de possibilités « , dit-elle générateur Bitcoin outil. Elle a décrit la série régulière Amnesia Quinzaine Double Fine, dans lequel les idées plantent membres du personnel des prototypes qui sont votés et transformés en bref, les projets d’une équipe soignante, perspective intimidante pour quelqu’un qui n’a jamais fait plus que rempli une fente dans une équipe de conception plus grande.

Une fois qu’elle a sur la crainte que ses idées ne sont pas assez étoffés, elle se rendit compte que ses emplacements étaient en avance sur la plupart de ses pairs de conception comment échanger Bitcoin pour des USD. Amnesia Quinzaine de cette année comprenait son pas, Cher Leader, en tant que haut-getter vote. Alors, elle avait un message en haut gradés de studios de jeux: minorités sur un personnel peuvent utiliser un shove supplémentaire sur la participation et l’inclusion. « Encouragez tout le monde à la hauteur des jeux. Même les gestionnaires de bureau et de l’informatique calculateur de taux de hachage Bitcoin. Que chacun se sente impliqué dans le processus de création « .

Macklin de la nouvelle école parlait comme un concepteur, comprendre que l’élargissement de la diversité d’une industrie entière nécessiterait un playtest concentré Bitcoin comparaison de gpu minière. Premier arrêt: GDC lui-même. De telles expériences dans l’ensemble des panneaux « plaidoyer », ne peut que se elle a insisté, parce que « si cette piste est un tel succès, il va se manger et être la cause de sa propre obsolescence. Je veux entendre des pourparlers de conception de ces gens-là, en plus de leurs expériences personnelles « .

Elle ASSIMILEE la conception d’une nouvelle expérience de joueur à l’ouverture d’un processus de demande de haut-parleur et par rapport les efforts de pré-production pour les expériences et la diversité d’avoir des conversations avec de nouveaux intervenants potentiels. « Que de nouvelles voix parlent à leurs propres conditions au lieu de les insérer dans quelle structure existe déjà plats à emporter Bitcoin télécharger porte-monnaie. Brûlons ce panneau vers le bas. » « Peut-être qu’il est préférable d’être invisible »

Bien que les conversations de la journée étaient très proactive plein d’idées à l’esprit élevé et appelle à l’action de frustration et de mécontentement barboter, et à juste titre. La plupart des panélistes inclus soit une diapositive ou une référence à nasty, les commentaires anti-diversité, qu’elle soit faite en ligne ou par des rencontres de la vie réelle. Macklin soupira hommes dans une section de votre site industrie d’initié des commentaires qui tentent d’expliquer pourquoi plus de femmes ne fonctionne pas dans leur entreprise: « La discrimination a à voir avec leur capacité à accomplir la tâche à accomplir; la programmation ne l’intéresse pas beaucoup de femmes; le sexe et l’orientation sexuelle est un problème, mais il est d’être exagéré « .

Ce n’est pas. Deux de mes pairs jeu l’industrie m’a dit qu’ils étaient agressivement et parlé à tâtons par des inconnus à la GDC de cette année. Peu importe la quantité de travail, l’effort, le génie et la créativité qu’ils mettent dans leur travail, ils GDC encore laissé avoir à se demander s’ils ont assisté en tant que concepteurs de jeu ou comme des objets à la merci des hommes de la conférence.

Pourtant, ce n’était pas à moi de crier, être fort, à pleurer et être en colère contre les absurdités quelques-uns des membres les plus brillants du monde du design de jeu passer. Mais il était sans aucun doute Deirdra « Squinky » lieu de Kiai (Kiai préfère le genre neutre « ils » comme pronom et recevra que la courtoisie pour le reste de cet article.)

Kiai fermé le panneau # de 1reasontobe en remerciant le stellaires IGF Awards pour récompenser du spectacle à ne pas leur point et clic, l’aventure Claymation jeu Dominique Pamplemoussein l’une de ses quatre catégories désignées. « Plus d’attention et de la notoriété que je reçois, plus je me demande quand les trolls 4chan vont me faire, comme ils l’ont fait à peu près chaque personne que je l’aime et le respect dans les jeux », a déclaré Kiai, la voix tonitruante plus fort avec tous les mot. « Peut-être qu’il est préférable d’être invisible. Je sais invisible, et je peux vivre avec invisible « .

Malgré rafistolage informatique depuis l’âge de trois ans, la libération d’un jeu d’aventure de leur propre à 16 ans, et d’obtenir un emploi dans l’industrie directement après l’école de premier cycle, Kiai croyait bien qu’ils étaient jamais un bon ajustement pour l’industrie des jeux. « Jeux n’a jamais été question pour les gens comme moi. Ils ont toujours été l’histoire de quelqu’un d’autre Bitcoin tableau annuel. Je ne pouvais pas faire des jeux sur moi-même parce que je ne savais même pas qui je suis. Je ne me suis jamais vu représenté nulle part. »

Ce ne fut que Kiai trouvé le RPG basé sur le navigateur Fallen Londres à 25 ans qu’ils se sentaient une teinte d’inclusion à être autorisés à choisir comme option de caractère « personne du sexe mystérieux et indistincte ». « Je ne devais pas être une femme défectueuse ou un homme défectueux. Juste moi-même. » À partir de là, Kiai est monté une vague d’autres fabricants de jeux transfuges d’une industrie des jeux peu recommandables pour faire leurs propres jeux, et dans le cas de Kiai, il était celui qu’ils pourraient verser des sentiments d’identité dans newfound.

Les plats à emporter, Kiai a dit, était que les autres hommes et les femmes pourraient créer davantage d’inclusion dans l’industrie, un plus grand espace sûr où petits et grands studios augmentent leur diversité, sans balayer toute la colère, la frustration ou de déception sous un géant, numérique couverture.