“Tales of Vesperia Definitive Edition” est un excellent jeu de “Tales”, mais se sent un peu daté des meilleures crypto-devises pour investir dans reddit

Tales of vesperia suit Yuri Lowell investissant dans la crypto-monnaie 2017 reddit (principalement de Troy Baker), un ancien chevalier ruffian qui veut simplement aider son peuple dans les bidonvilles de la capitale. Après avoir été jetés dans la prison et y être rapidement sortis, yuri et le joueur entrent dans une aventure impossible à échapper. En chemin, il rencontre un groupe de personnages de contes colorés, y compris de vrais gagnants tels que Rita et Raven, et découvre un complot visant à intensifier une grande guerre. Tout va bien, et il y a des moments de personnages amusants, mais cela ne me permet jamais de dire: «Waouh, je dois continuer à jouer pour voir ce qui se passera ensuite!». à aucune quête de côté pour briser l’histoire principale.


Je dirai que, au minimum, les personnages ne deviennent pas aussi odieux ou ne prennent pas autant de décisions stupides que d’autres récits, mais ils ne sont pas particulièrement intéressants. Bien sûr, vous pouvez jouer pendant que le chien de Yuri répugne, mais le logiciel de cryptage gratuit estime que la plupart des personnages du jeu n’ont pas une forte personnalité engageante. Yuri est probablement le personnage le plus complexe du point de vue de ses motivations, mais même dans ce cas, il peut être un peu fatiguant d’écouter que Yuri soit vague et mystérieux pendant plus de 15 heures.

En plus de cela, le monde dans ce jeu semble plutôt sans vie. Vous pouvez parler à différentes personnes dans les villes, mais la plupart d’entre elles n’ont pas grand-chose à dire, ce n’est pas encore évident. Lors de la première partie du jeu, parler aux civils n’a presque rien à gagner. Je n’aurais jamais imaginé que les quêtes secondaires et le contenu secondaire occupent une place aussi importante dans un JRPG, mais sans ces options, le jeu donne simplement l’impression de manquer quelque chose. Bien sûr, trop de quêtes parallèles peuvent être écrasantes, comme dans les chroniques de xenoblade, mais leur absence complète en fait tout simplement un joueur qui peut gagner de l’EXP grâce à une rectification à l’ancienne. Ces quêtes secondaires et histoires secondaires commencent à se développer après le premier arc narratif, mais le chemin de fer est alors trop puissant et apparemment inéluctable. Cela peut être une bouffée d’air pur pour certains, mais pour moi, cela a fini par me faire me sentir plus ennuyé que n’importe quelle quête de récupération. Style JRPG classique avec une nouvelle couche de peinture

Tales of vesperia: l’édition définitive est magnifique à regarder, surtout comparé à ses prédécesseurs dans les récits de symphonie et les récits de l’abîme. Cela a du sens, étant donné que ce jeu est doté d’une extension de cryptographie java, le passage de la PS2 à la xbox 360 a été très bon, mais il tient encore très bien dans le remake. La distribution principale présente certaines de mes créations préférées de la série et les donjons sont tous très détaillés et intéressants à explorer. Les villes dans le jeu de la crypto conference singapore sont également toutes différentes dans leurs conceptions, ce qui rend leur vide général beaucoup plus apparent. Même lorsqu’il est confronté à des histoires de xillia, le jeu tient en conservant un framerate lisse et soyeux dans les batailles et les cinématiques, n’affectant réellement la carte du monde que lorsque vous jouez sur le commutateur nintendo en mode portable (le framerate du jeu diffère d’un système à l’autre). . Les modèles en jeu sont peut-être plus simples, mais c’est charmant sans nuire à la qualité globale.

La musique du jeu contient également des vers d’oreille et des pistes stellaires, ce qui est une surprise pour la série. En général, je ne remarque pas la bande-son dans les jeux de contes, mais ce jeu contient de très bonnes chansons. Les différents thèmes de la bataille sont tous merveilleux et les villes ont toutes leur propre musique de cryptomeria globosa nana care. Dans l’ensemble, la conception sonore est très satisfaisante, les sons charnus étant donnés de manière appropriée. De plus, vesperia possède l’un des meilleurs ops de la série, seulement battu par l’incroyable «lumière blanche» de Zesteria, qui était sans ironie la meilleure partie de ce match. Le meilleur et le pire des contes de combat

Le système de combat de Tales of vesperia n’est fondamentalement qu’une amélioration du style de combat d’action de Symphonia et abyss, toutes les meilleures parties de ce système étant laissées intactes. Les combinaisons sont rapidement exécutées et s’intègrent harmonieusement dans tous les types d’art. Avec neuf personnages jouables uniques dans l’édition définitive, il y en a pour tous les goûts en style de jeu. J’ai eu le plus de plaisir à jouer en tant que Karol, avec ses attaques de hacher au marteau et à la viande, et à Rita, qui utilise sa vaste gamme de sorts pour tuer ses ennemis faibles, mais la plupart des membres du groupe sont également amusants à utiliser. Je n’ai pas vraiment aimé jouer en tant que corbeau, mais les personnages de conteurs qui jouent principalement dans les contes ont toujours été décevants pour moi.

Cependant, il y a aussi des parties du combat qui montrent leur âge. Les ajustements d’équilibre effectués entre étourdissements et enlèvements sont apparemment absents, avec quelques combats en solo contre l’échange de monnaies cryptographiques en Inde. De grands groupes d’ennemis se terminant par yuri commencent à être poignardés lentement et subissent 74 dégâts à la fois. Sur la même pièce, lancer des sorts à une cadence assez rapide (vos partenaires de l’intelligence artificielle utilisant leur cerveau) peut permettre à certains combats de bossers de se prolonger, ce qui aboutit à de jolies batailles anticlimactiques, même avec le système overlimit. Certains combats de boss contiennent également des mécanismes spéciaux qui, une fois remplis, procurent un avantage au joueur. Certaines sont assez simples, comme l’appâtage de l’ennemi sur de superbes fleurs, mais d’autres sont un peu moins évidentes. Un boss en particulier demande au joueur de jouer en tant que personnage spécifique, d’utiliser un arte spécifique à un endroit spécifique à un moment précis, faute de quoi l’ennemi soignerait un quart de ses PV. Si vous ne le savez pas, vous finirez par vaincre le patron en le bloquant dans une soumission qui fonctionne presque avant que son taux de change de crypto-monnaie ne renforce son immunité et ne guérisse complètement.

En plus de cela, l’ajout de la qualité de vie du bouton «relancer la bataille» ajouté dans les histoires de xillia ne fait pas son apparition dans le vespéria. Bien que le jeu soit au moins généreux en points de sauvegarde, il existe quelques batailles difficiles placées dans des endroits difficiles, soit entre deux scènes cinématiques, soit après des affrontements inévitables avec l’ennemi. Cela peut engendrer de la frustration, en particulier si la perte est due à des mécanismes spéciaux peu coûteux et encombrants.

Mais au bout du compte, c’est toujours un bon combat. J’ai toujours été une application d’analyse de marché de crypto-monnaie, partie prenante des combats plus libres de symphonia et de xillia, considérant les restrictions imposées aux combos créés par une zestère ou des grâces comme un désavantage énorme, et ce jeu en possède quelques-uns des meilleurs. Il n’ya pas trop de jeux qui vous permettent de prendre d’énormes golems et dragons comme un chien avec un petit couteau, mais vesperia tient ses promesses. C’est dommage que le jeu autour de ce jeu soit loin d’être aussi convaincant que le combat l’est.