La réalité virtuelle – où il est aujourd’hui – l’homme inachevé Bitcoin capitalisation boursière

La réalité virtuelle a longtemps été popularisé dans la fiction de la science et de la culture pop Bitcoin prix au comptant. dessins anciens, des films et des histoires racontées leur public sur les appareils qui pourraient les transporter dans un monde complètement virtuel où ils seraient en mesure de faire l’expérience des événements qui seraient autrement impossibles informations sur Bitcoin. Que ce soit volait à travers l’espace, les combats dans une guerre ancienne, ou tout simplement profiter de votre sport favori sans quitter la maison; tous ceux-ci étaient les possibilités potentielles que la réalité virtuelle pourrait fournir.

Il ne serait dans les dernières années, cependant, que la réalité virtuelle deviendrait une réalité, et est disponible à la personne moyenne precio del Bitcoin en dolares. Cela a créé en lui-même une série de nouveaux problèmes et idées fausses sur la technologie, tout en laissant beaucoup se demandant ce qu’il en a été tout.


Il y a, bien sûr, des groupes de personnes qui détestent les itérations actuelles de VR, en disant qu’il n’y a rien de plus qu’une tendance passagère, beaucoup de la même manière la technologie 3D a été Bitcoin cliquez sur. D’autres, cependant, estiment que la réalité virtuelle va inaugurer une nouvelle ère de divertissement interactif.

La réalité virtuelle et la réalité augmentée (AR) au cours des dernières années ont presque été exclusivement associée à des jeux et du cinéma, faisant apparaître comme la technologie a été limitée à une certaine niche de personnes Bitcoin vaut USD. Et tout cela a certainement été vrai que les services de jeu des grandes entreprises comme Sony offre de divertissement la plupart des kits VR, beaucoup de gens ont investi dans la technologie croient qu’il ira beaucoup plus loin que les jeux.

Mark Zuckerberg, PDG de Facebook, estime que VR sera l’avenir de l’informatique en général, en fournissant une plate-forme non seulement pour le divertissement, mais pour les tâches informatiques quotidiennes les marchés des cartes Bitcoin. Avec le prix actuel de votre kit VR moyenne, qui peut sembler impossible en ce moment, mais Zuckerberg spécule que VR prendra le relais de l’ordinateur moyen à la fin des années 2020.

casques de réalité virtuelle et de la technologie qui l’accompagne sont encore très bien dans leur enfance, et ce que nous voyons sur le marché est actuellement une technologie qui n’a pas eu beaucoup de temps pour grandir et progresser mineur Bitcoin matériel ebay. Ceci est dû en partie à la nature complexe de VR – le fait que les casques doivent aussi puissants ordinateurs ou consoles juste pour travailler – mais aussi en raison de la réticence des gens à acheter dans quelque chose qu’ils ne peuvent pas même aimer.

De nombreux testeurs et les critiques ont été sur la clôture de l’utilisation pratique de VR sur tous les niveaux, de créneaux horaires de visa à plein de films ou d’autres jeux Bitcoin gratuit robinet paiement instantané. L’achat d’un casque qui ne fournit pas le taux de rafraîchissement optimal peut vous faire sentir extrêmement mal au cœur, ce qui est quelque chose le plus envie de se sentir tout en essayant de profiter de leurs jeux Bitcoin org. En plus de cela, le coût de VR a seulement ajouté à la réticence, comme personne moyenne aurait besoin de dépenser des milliers pour profiter pleinement de ce que peut offrir VR mineur Bitcoin la revue. En dépit de la lenteur des ventes et hésitations des consommateurs, beaucoup tiennent encore la foi que VR ramassera à l’avenir que les prix baissent et la technologie améliore.

Malgré toute la négativité entourant VR, il ne fait aucun doute qu’il est devenu une partie importante des tendances technologiques actuelles. Avec déjà énorme valeur marchande, le consensus continue tout autour est que VR et AR va continuer à croître, avec une valeur marchande projetée de 22 milliards $ d’ici 2020. Nous ne pouvons jamais savoir ce que l’avenir nous réserve, mais il y a une bonne chance que ce sera virtuel.