Jeux au prix de 60 $ avec ou microtransactions jeux coûteux avec DLCs gratuits N4G Bitcoin histoire en hindi

Enricko: "Jeux de la génération moderne ont pris une forme très différente par rapport à leurs prédécesseurs valeur del Bitcoin en tiempo real. Il y a beaucoup d’entre eux qui ne permettent pas aux joueurs de vivre pleinement tout leur contenu, sauf si elles sont achetées pratiquement via des transactions en ligne Bitcoin mac minière. Le terme de ce que ces joueurs doivent acheter avec leur argent durement gagné est ce que vous appelleriez un microtransaction.

Bien qu’il n’y ait pas exactement une source spécifique à l’endroit où le concept de l’achat de biens virtuels et numériques supplémentaires provenaient de, mais jamais depuis sa création, des centaines et des milliers de développeurs de jeux ont profité de les ajouter dans leurs créations Bitcoin utilisation par pays. Donc, chaque fois que je l’entends immédiatement le mot « Microtransactions », il y a le scepticisme immédiat quant à savoir si le jeu est incomplet sans eux, ou s’ils doivent être achetés si les joueurs veulent un avantage sur les autres."


La seule façon que je peux voir l’industrie faisant DLC gratuit est de créer une sorte d’échelle qui a jugé à quel point un jeu devrait coûter selon la durée, les coûts de développement, et peut-être faire de l’argent sur la qualité Bitcoin. Alors seulement, cela pourrait peut-être fonctionner.

Maintenant, d’autre part, nous ne pouvions pas faire tout cela et les entreprises pourraient payer une plus grande attention à la façon dont ils dépensent leur argent de développement, baisse des délais irréalistes, et maintenir les prix du jeu comme il est et livrer DLC gratuit.

Ce que l’industrie a besoin est le contrôle de la qualité payer avec Bitcoins. Ce arguement que les jeux sont de l’art lorsque ces industries ont appelé certains d’entre eux des jeux en service depuis un certain temps est la raison pour laquelle je crois que les jeux sont plus produits que l’art.

Il est difficile de défendre cette déclaration alors que oui jeux ont certains messages qu’ils veulent dépeindre de façon artisticly visualed très spécifiques, mais ces types de jeux et d’expériences sont si peu nombreux Bitcoin Digital Ocean. La plupart des jeux d’aujourd’hui sont des expériences multi-joueurs avec le seul joueur clouée ou l’inverse, mais tout demander plus d’argent en quelque sorte, ou de forme et d’essayer toujours de vous inciter à jouer plus Bitcoin index fonds. Bien au-delà message que le jeu essaie de transmettre pour ses mérites artistiques.

Le unregulation dans cette entreprise au-delà du système de notation, est ridicule compte Bitcoin installer. Il est permis aux entreprises de jeu de mentir aux consommateurs au sujet de ce produit sera comme par remorques éditées et vidéos gameplay, des retards ou des coupures dans le contenu, alogorithims pour inciter les joueurs à payer pour gagner par matchmaking injuste ou avantages, payés critiques, un mauvais contrôle de la qualité Bitcoin Sécurité. Je ne sens pas les coupes de journalisme d’aujourd’hui quand il vient d’être véritablement informé sur le potentiel d’un jeu. Il a besoin d’une réglementation plus stricte ou RuleSet toutes les entreprises doivent respecter aussi. Sony, Microsoft, Nintendo ne contrôle de qualité décente sur leurs jeux, vapeur … a fort à faire. Ne pas me lance sur iOS … mais la plupart des plates-formes de mauvais jeux permettra pas, mais il est mauvaises pratiques dans les jeux AAA qui sont de plus en plus frustrant ainsi que leurs nombreux problèmes en cours et des correctifs.

Une autre façon de voir quelques-uns des signes est la voix des acteurs grève ou la division Kojima / Konami où il est allé faire son propre studio. Tout le monde sait que Kojima est un homme de qualité et de l’histoire il serait logique de supposer qu’il était Konami qui voulait couper les coins Bitcoin lent. Sans parler pourquoi ils font des jeux plus à peine.