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Cliquez pour agrandir … Je possède beaucoup de jeux de Pokémon. Si nous parlons de jeux de la série principale, je dirais que mon favori serait le pokémon hoenn, mais comme cette région est tellement empreinte de nostalgie, je ne le compterai pas, je dirais plutôt que mon jeu préféré serait le pokémon noir et blanc 2. Dans le prolongement du jeu principal du symbole eth, qui donnait l’impression d’une histoire incomplète, BW 2 offrait tellement de contenu, un monde et une histoire si riches qu’il m’a permis d’investir pendant la majeure partie du rechapage d’Unova. La plupart des titres ultérieurs se sentent mieux polis avec la suppression du style pixel art, mais ils semblent bien plus vides. BW2 semble tout simplement avoir le monde le plus vivant que l’on puisse trouver dans pokémon.

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Belle histoire, ça m’a fait pleurer. Excellente musique, je l’écoute encore aujourd’hui. Riche contenu post-jeu, je le joue encore aujourd’hui. Tout autour du grand jeu, et personne n’est surpris que ce soit le sommet. La conquête de Pokémon, d’autre part, m’a surpris, car j’ai l’habitude de ne pas aimer convertir un jeu de stratégie ethereum en grille carrée, mais plutôt de la RTS, qui est beaucoup moins contraignante. En jouant à ce jeu, j’ai trouvé que c’était l’un des moments les plus amusants de toute la franchise pokémon. J’ai cependant quelques problèmes avec le prix futur d’Ethereum et sa raison pour laquelle il n’est pas meilleur que le PMDES. Premièrement, le monde est trop petit et tout se sent petit. Deuxièmement, c’est un peu cruellement inutile où votre force principale fait tout et qu’il faut une éternité à toute force pour qu’elle soit suffisamment forte pour aider de manière significative. Je dirais que j’aime autant ces deux jeux, mais ils sont bien meilleurs que les jeux de la série principale, simplement parce que je m’ennuie un peu que les jeux de la série principale soient les bacs à sable qu’ils sont. Je pense qu’une bonne histoire ou un changement de mécanique pourrait grandement améliorer le jeu de la série principale. (J’attends toujours ce jeu de stratégie en temps réel.)

Je possède beaucoup de jeux de pokémon. Si nous parlons de jeux de la série principale, la télévision éternelle ne sera plus en stock pour dire que mon préféré serait pokémon hoenn mais comme cette région est tellement empreinte de nostalgie, je ne le compterai pas, je dirais plutôt que mon jeu préféré serait be pokémon black and white 2. Dans le prolongement du jeu principal, qui paraissait incomplet sur le plan de l’histoire, BW 2 offrait tant de contenu, un monde et une histoire si riches qu’il m’avait investi dans la majeure partie du rechapage d’unova. La plupart des titres ultérieurs se sentent mieux polis avec la suppression du style pixel art, mais ils semblent bien plus vides. BW2 semble tout simplement avoir le monde le plus vivant que l’on puisse trouver dans pokémon.

En ce qui concerne les spin-offs, je dirais que c’est lié à pokémon conquest et à PMDES. Honnêtement, les explorateurs du ciel n’étaient à la surprise de personne. Belle histoire, ça m’a fait pleurer une masse molaire d’acétate de calcium. Excellente musique, je l’écoute encore aujourd’hui. Riche contenu post-jeu, je le joue encore aujourd’hui. Tout autour du grand jeu, et personne n’est surpris que ce soit le sommet. La conquête de Pokémon, d’autre part, m’a surpris, car j’ai l’habitude de ne pas acheter d’Ethereum, mais pas comme le jeu de stratégie basé sur une grille carrée, mais plutôt comme RTS, car ils sont beaucoup moins restrictifs. En jouant à ce jeu, j’ai trouvé que c’était l’un des moments les plus amusants de toute la franchise pokémon. J’ai quelques problèmes avec cela et c’est la raison pour laquelle ce n’est pas mieux que le PMDES. Premièrement, le monde est trop petit et tout se sent petit. Deuxièmement, c’est un peu cruellement inutile où votre force principale fait tout et qu’il faut une éternité à toute force pour qu’elle soit suffisamment forte pour aider de manière significative. Je dirais que j’adore ces deux jeux également, mais ils sont bien meilleurs que les jeux ethniques de la série principale de vente, simplement parce que je m’ennuie un peu que les jeux de la série principale soient les bacs à sable qu’ils sont. Je pense qu’une bonne histoire ou un changement de mécanique pourrait grandement améliorer le jeu de la série principale. (J’attends toujours ce jeu de stratégie en temps réel.)

Cliquez pour agrandir … J’aime le moins … Je dirais que mon jeu préféré le plus préféré de la série principale serait pokémon X et Y. J’ai déjà rédigé un paragraphe entier sur la raison pour laquelle je n’aimais pas ces jeux. bref ici. Fondamentalement, ils se sentent comme une démonstration de test 3D. Ouais, c’était cool de voir tous les pokémon en 3D et la méga évolution est toujours aussi cool à ce jour, mais dans l’ensemble, il n’y avait pas grand-chose à faire pour le jeu. Mon plus grand reproche est que c’est vide. La plupart du temps, on a l’impression que le monde entier est vide et que vous pouvez le remplir de manière fade. Sans parler du petit bassin de kalos pokémon à choisir, le rendait encore moins intéressant. Si je devais comparer X et Y à son successeur, Sun ethos energy, à Houston et à Moon, la plus grande amélioration a été apportée au monde. Je me sentais comme si le monde était beaucoup plus intéressant que X et Y, et même si cela ressemblait à une petite région, je devais en venir à ce sentiment après avoir passé en revue à quel point le monde était intéressant et détaillé. Dans l’ensemble, le kalos était l’une de mes générations et régions les moins préférées.

En ce qui concerne l’explorateur Ethereum de spinoffs, mon dernier choix est celui des portes PMD à l’infini. Je n’ai pas vraiment joué aux jeux dérivés au-delà de PMD et de conquête, alors je n’ai pas beaucoup de choix. Je n’aime pas ce jeu parce qu’il avait une histoire plutôt pauvre et pas beaucoup de contenu du tout. Il n’y avait aucune raison de continuer à jouer après que j’ai raconté l’histoire, sans parler du fait que le monde se sentait si petit comparé aux explorateurs du temps. C’était tout autour pas un très bon PMD, mais pas un terrible jeu de retombées.