Boule de feu – battletechwiki framboise pi bitcoin minage hashrate

La boule de feu était une réponse rapide que BattleMech construisait en conséquence directe de l’infanterie élémentaire des Clans. Alors que les clans traversaient la sphère intérieure, des membres des forces armées du Commonwealth fédéré rencontrèrent des scientifiques du New Avalon Institute of Science pour discuter, entre autres, de la façon de contrer leurs nouveaux ennemis blindés de combat. Le résultat fut un «Mech» qui, sur le papier, répondait à de nombreux critères pour réussir à faire face aux Elémentaux: il avait des armes à haute cadence pour prendre des essaims de " Crapauds" comme on le savait, il y avait des dépôts de munitions pour maintenir ce rythme pendant de longues périodes, et une vitesse extrêmement élevée pour pouvoir rapidement venir en aide à des unités plus lourdes.


Ces boules de feu ont été données à des unités ayant déjà combattu les Clans, mais assignées à des pilotes débutants, en partie parce que les capacités des Mech correspondent à la personnalité de beaucoup de ces nouveaux Mechwarriors, en partie pour accélérer leur expérience de combat. Les Lanciers Crucis, la Deneb Light Cavalry et les Ceti Hussars furent les premiers régiments à recevoir ces Mechs en 3053, les employant immédiatement sur les lignes de front comme des raids le long de la frontière entre la sphère intérieure et les zones d’occupation commencées après la trêve de Tukayyid. [3] [4]

Malheureusement, il ne fallut pas longtemps avant que les rapports soient revenus sur le fait que le Fireball était terriblement inadéquat pour son travail assigné. Bien que suffisamment rapide pour arriver à un point de trouble, le ‘Mech n’avait tout simplement pas la puissance de feu pour combattre efficacement l’ennemi; Dans de nombreux cas, la boule de feu était en fait dépassée par les éléments élémentaires qu’elle était censée vaincre. Heureusement, l’extrême vitesse de Mech a permis aux commandants de FedCom de réorienter le Fireball en tant que scout et raider, un rôle dans lequel il a servi l’AFFC jusqu’à la guerre civile FedCom. C’est sur le pas de la porte de l’usine Coréenne que le Fireball a connu ses plus gros combats à ce jour, en grand nombre pour les Loyalistes jusqu’à ce que les Alliés prennent le relais, où il est devenu l’un de leurs principaux moyens de reconnaissance. Depuis la guerre civile, la boule de feu a joué un rôle central dans la reconstruction des unités brisées, y compris les Ceti Hussars et Deneb Light Cavalry, et a continué à servir dans les années qui ont suivi. [4] Armes et équipement [modifier]

Le Fireball est construit autour d’un énorme moteur de fusion extra-léger DAV 220 de 5 tonnes, qui propulse le Mech à une vitesse de croisière de 119 km / h et une vitesse maximale de 184 km / h, lui permettant de répondre à un appel la ligne pour un soutien immédiat. La grande vitesse de la boule de feu a un prix, car le ‘Mech n’a que quatre tonnes de protection d’armure et un tableau d’armes très légères. Une Hovertec Streak SRM-2 sert d’arme principale, ce qui lui confère une puissance de feu à courte portée très précise. Le lanceur est monté sur l’épaule gauche avec une tonne de recharges. Le ‘Mech est également armé d’une mitrailleuse LFN Lindblad pour le combat anti-infanterie, portée sur l’épaule droite avec une tonne de munitions. Viser ces armes est le système de suivi de ciblage B-Tech de Corean, un composant éprouvé choisi en raison de l’expérience antérieure sur le champ de bataille et parce qu’il a été fabriqué sur New Avalon, réduisant ainsi le temps d’expédition. [3] [4]

• ALM-8D La variante 8D de la Fireball lancée en 3054 a été construite dans l’espoir de réduire la dépendance des munitions Fireballs et d’augmenter sa puissance de feu. Ceci est fait en enlevant le lanceur de strie et en le remplaçant par deux lasers moyens, augmentant considérablement la puissance de feu brute de la boule de feu. Le ‘Mech a également reçu un moitié supplémentaire tonne d’armure. BV (1,0) = 481, BV (2,0) = 574, coût = 3,106,240 [5]

• ALM-9D Le 9D est un compromis entre les modèles 7D et 8D. Sorti en même temps que le 8D, cette variante supprime la mitrailleuse et ses munitions et les remplace par un seul laser de taille moyenne. Le ‘Mech conserve son lanceur Streak, mais gagne un moitié supplémentaire tonne de protection d’armure. BV (1,0) = 434, BV (2,0) = 527, coût = 3,070,240 [6]

• ALM-10D Cette version de la Fireball, qui débute en 3076, utilise des lasers Extended Range au lieu des versions standard. Un système MASC augmente la vitesse maximale du Mech et l’armure Ferro-Fibreuse Lourde augmente la protection. La machine dispose également d’un ordinateur de ciblage pour une meilleure précision. [7] BV (2,0) = 957 [8]

• ALM-XF Cette variante unique Fireball construite en 3077 était équipée d’un moteur 320 XXL, MASC et Supercharger. Cette combinaison de systèmes de vitesse lui confère une vitesse de course constante de 240 km / h, avec des rafales allant jusqu’à 400 km / h. Cette boule de feu a une paire de petits laser ER comme ses seules armes et seulement trois tonnes et demie d’armure Ferro-Fibrous le protègent. Malgré ces limites, et le fragile XL Gyro, le propriétaire (noté comme un criminel) ne voyait pas cela comme un problème. Le Fireball-XF (qui signifie "Extra rapide") est utilisé uniquement dans les courses de rue illégales. [9] BV (2,0) = 612 [10]